sexta-feira, 11 de março de 2016

Esta semana comecei a planear a estrutura base do código com os meus colegas e a iniciar a implementação do código em Unity para podermos começar a trabalhar no protótipo digital. Definimos também o tema do nosso jogo e a experiência que queríamos passar aos nossos jogadores: Uma batalha de balões de água entre crianças!

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