sexta-feira, 25 de março de 2016

Boas! Nesta semana trabalhámos com força no nosso protótipo digital. Eu implementei o mecanismo das câmaras, já a mudar consoante a fase do turno em que o jogador se encontra; a contagem do tempos de cada turno e uma parte do HUD do jogo, onde se pode ver o tempo que o jogador tem para terminar o seu turno, e a vida do seu personagem..

Feliz Páscoa! 

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