sexta-feira, 13 de maio de 2016

Bom dia! Esta semana corrigimos alguns bugs no nosso jogo, e como já recebemos alguns assets da OddSchool, também começamos a integrar os mesmos! Para já temos alguns dos projecteis, e os tiles da arena.

Fica aqui uma imagem da arena de jogo com os novos tiles, onde já se pode ver alguns tiles atingidos por balões de água, e um balão de água em lançamento!!


Bom fim de semana!

quinta-feira, 12 de maio de 2016

olá! Esta semana corrigi alguns bugs e andei por volta dos menus do jogo. Durante o fim de semana ainda irei trabalhar em mais alguns aspectos.

sexta-feira, 6 de maio de 2016

A caminho da Mojo

Bom dia!

Esta semana implementei um algoritmo para prever onde o projetil vai calhar, de modo a dar algum feedback ao jogador quando ele está a disparar. Apesar de já estar a funcionar ainda é preciso arranjar uma forma boa de apresentar ao jogador sem lhe dar a informação completa, apenas ajudar.

Bom fim de semana!

Bom dia! Esta semana finalizei o mecanismo de mostrar ao jogador a força com que lançou o último projéctil, com uma indicação na barra de força. Também trabalhei na geração aleatória de power-ups em duas posições de cada lado da arena.

No inicio da próxima semana vamos ter acesso aos modelos 3D fornecidos pela OddSchool! Estamos ansiosos para ver o aspecto com que o jogo vai ficar!!

Bom fim de semana!
Olá. Esta semana comecei a trabalhar nos menus dos jogo e também a resolvi alguns bugs.

sábado, 30 de abril de 2016

Mais uma semana

Bom dia!

Esta semana trabalhei melhorei o nosso protótipo! Fiz uma arma que lança um monte de berlindes para ficarem no chão do campo adversário! Apesar de ainda precisar de uns tweaks já é um bom avanço.

Fiquem bem e bom fim de semana!!

sexta-feira, 29 de abril de 2016

Olá. Esta semana trabalhei no prototipo digital. Melhorei as animações da câmera e resolvi alguns bugs. Alem disso, fizemos alguns testes com utilizadores